3d影像(收集3篇)

时间:2024-09-07 来源:

3d影像范文篇1

以创新精神蜚声业界的索尼为HDR-TD10E搭载了双索尼G镜头、双ExmorRCMOS影像传感器和双BIONZ影像处理器,不仅有效确保了高画质的影像,还突破性地利用左右两个高清视频信号的不断切换,使每一帧图像均遵循高清1080的规格、创造出身临其境般美妙的3D效果。用户不但可以通过BRAVIA3D电视来欣赏3D视频,也可以在3.5英寸液晶屏上裸眼观看3D效果,即便在普通高清液晶电视上也能以2D模式来回放。同时HDR-TD10E在3D拍摄时支持10倍光学变焦,采用了备受好评的光学防抖增强模式和iAUTO智能自动模式拍摄,本机也可以实现2D和3D拍摄模式的便捷切换。另外,独特的风噪减弱功能、ClearPhase立体声扬声器和5.1声道录制等技术更大幅提升了声音的表现力。

和索尼诸多划时代的明星产品一样,这款在国内纠、已经取得广泛关注,赢得无数眼球的3D家用摄像机,是索尼公司继3D电视、3DBlu-rayDisc播放器、3D全景扫描数码照相机以及3D投影机后,在中国市场推出的又一3D娱乐产品,同时也标志着索尼3D家庭娱乐解决方案在2011年迈向全新的发展阶段。

好“视”成双3D影像绚丽逼真

索尼在摄像机成像方面的三大核心影像技术早已被广大媒体和消费津津乐道、广受好评。而HDR-TD10E则突破性的采用了两个索尼G镜头、两个总像素皆约420万的ExmorRCMOS影像传感器和两个BIONZ影像处理器,其每一套单独系统都能拍摄出1920×1080/50P的高清2D影像。与传统3D产品通过将原始分辨率压缩减半并行输出来实现3D影像不同,索尼HDR-TD10E是通过左右两个高清视频信号不断切换,使每一帧图像均遵循1920×1080分辨率的高清记录格式,创造出身缶其境般绚丽逼真的3D效果。

两个镜头之间的距离影响着摄像机能够产生的立体效果和3D影像的质量。人的双眼平均间距约为65mm,研究表明两个镜头间的理想距离在20~35mm范围内。经过无数次模拟和精心研究,为了使机身便携而又能最大程度地增强立体效果,索尼工程师将HDR-TD10E两个镜头间的距离定位在31mm,从而创造出了优异的3D拍摄体验。

3D拍摄宽广视野摄录随心

HDR-TD10E具有两个索尼G镜头,在3D拍摄下最大广角达到34.4mm(35mm等效焦距),而且在3D拍摄时可以进行10倍光学变焦。索尼先进的光学防抖技术也运用在了HDR-TD10E上,其广角端影像的稳定性约为传统光学防抖功能的10倍,可以有效减少行走拍摄和变焦时的抖动。这一切看起来再正常不过的产品设计都为用户在3D实际拍摄当中,解决了很多难题,对于消费级用户来讲,是非常人生化的设计。

裸眼看3D身临其境

HDR-TD10E配备了高分辨率3D触摸式液晶屏,可随时在摄像机上欣赏3D影像。使用这款3.5英寸液晶屏无需佩戴3D眼镜,就能在录制和播放时欣赏到逼真的3D影像。高分辨率触摸屏同样也能显示精细的2D影像。搭配精彩场面播放功能,用户只需轻按一下按钮即可创建出精彩短片、即刻欣赏某个事件的震撼场景,如朋友婚礼、生日聚会等。通过全新的“事件浏览”播放界面,还可将视频按事件自动分类,让浏览更方便。

3d影像范文篇2

真实自然的3D

我们知道,人眼之所以能够观察到空间物体的角度和深度,是因为左、右眼所看到的物体角度有所不同,这就是所谓的“双目视差”。为了模拟这种视差,富士FinePixREAL3DW3配备了两只富士龙镜头,像人的左右眼一样同时拍摄并形成具有一定视差的立体文件,经过影像处理合成后,通过相机的立体光栅LCD显示器直接展现出具有立体空间感的逼真影像。事实上,人眼的间距一般为64mm,而FinePixREAL3DW3两个镜头的间距要比这一距离大20%,这样可以最大限度地增加深度感,以生成自然而立体的图像。

富士FinePixREAL3DW3不仅拥有两只镜头,还采用了两个独立的1000万像素CCD,而驱动两个CCD传感器的同步控制器也与左右快门的动作协调一致,确保在同一时间捕捉到所有的拍摄信息。这样可以防止两张图像出现色彩或焦距的差异。此外,W3还采用了新的RP(自然影像)处理引擎3DHD,能对双镜头和双传感器捕捉到的信息进行实时分析并合并自动合成3D图像。这使得任何使用者都可以轻易地拍摄到生动自然的立体影像。

特点与优势

此前,无论是富士的3DW1还是其他具有3D拍摄功能的照相机,只能拍摄常规的视频影像,而无法实现3D效果。富士FinePixREAL3DW3则是目前首款可实现3D高清视频拍摄的数码相机。采用HD电影模式,相机便会以720p的高清分辨率直接拍摄出3D影像文件,这是因为在3D视频的拍摄过程中,左右两只镜头及两枚CCD可以实现逐帧同步,并直接通过LCD来观察拍摄效果。同时,W3还具有立体声麦克风,可以同期录制逼真的声音效果。使用W3所拍摄的视频文件只需用HDMIMini电缆(高速型)将相机与3D电视连接,就可以在大屏幕上观看自己拍摄的3D录像片了(需使用3D电视机结合专用的3D眼镜)。根据富士调研结果显示,2010年全球3D电视机的销售量预计达到400万台,2011年将增长到1000万台。3D电视的流行,自然会对片源产生巨大的需求,W3也必然会成为3D电视的重要的视频采集设备。尤其是对于家庭以及那些希望自行制作3D内容、以3D形式记录事件并使用自己的3D电视回放观赏的消费者而言,富士FinePixW3无疑是一个理想的选择。

强劲的功能

FinePixREAL3DW3的改进之处不仅是能够拍摄出逼真的3D视频,在机身外观及操作方式上都有了明显的改良。首先,W3的体积较W1更加小巧,而且采用了更轻、更紧凑的不锈钢框架,不仅提高了耐用性,同时也使光轴控制得更加精确平衡。在W3身上,全新的3.5英寸115万像素HD液晶显示屏不仅面积宽大,显示效果也较W1有了极为明显的提升,通过LCD液晶显示屏展现的图像不仅可以使人裸眼看到栩栩如生的立体效果,由于W3新增加了抗闪烁和抗重影功能,所以即使较长时间观看图像,也不会产生观赏立体影像时经常出现的头晕目眩之感。如果说富士W1是一款试水产品,那么W3可算是成熟的3D数码相机了。

3D模式

独立快门3D拍摄

可以先拍摄一张照片,再移动相机,拍摄第二张照片,然后相机会自动将两张照片合并,并储存为一张3D立体照片。在拍摄高山、大楼等大型景物时,这项功能将突出3D立体感,而在拍摄花朵、昆虫等微小物体时,同样可以呈现逼真自然的3D效果。

间隔式3D拍摄

当我们乘坐火车、飞机或汽车等交通工具时,这项功能可以从两个角度连续拍摄两张照片,缔造出景深效果极为出色的3D立体图像。例如在飞机上拍摄窗外的云彩,或是从火车车窗中拍摄远处的美景,都可以使用这项功能,大大提高了3D摄影的乐趣。

视差控制(3D调整功能)

在3D自动模式中,相机可自动调整“视差”(即两张照片相互重叠时的位置),带来更加明显自然的景深感。但是在近距离拍摄时,远景与近景的视差会加大,景物会出现错位现象。这时可使用相机上方的视差控制杆,手动调整图像效果。

2D模式

一键切换

只需轻按相机背面的按钮,就能迅速切换2D和3D的拍摄与回放模式,轻松简便。

变焦/广角拍摄

由于W3拥有两个镜头和两个传感器,每个镜头可以选择不同设置,能够针对同一场景,按一次快门,同时得到长焦与广角两幅照片。

双色彩拍摄

在双色彩模式下,只需选择不同设置,就能一次拍摄两张不同色调的图像。比如按一次快门,可同时得到一张彩色照片和一张黑白照片,可以体验同一景物在不同色彩模式下的差异。

双感光度拍摄

这项功能可选择不同的感光度设置,以高感光度和低感光度同时拍摄两张图像。尤其是拍摄运动物体时,这种模式可以同时得到一张高速快门凝固运动的照片,也可以得到一张慢速快门下产生动感效果的照片。

其他模式

丰富的模式

FinePixREAL3DW3相机不仅具有“M”(手动)、“A”(光圈优先)、“P”(程序)等常规曝光模式,还具有13种不同的场景模式,用于拍摄3D或2D影像。

超智能闪光

该功能可以自动调整闪光亮度,更好地配合拍摄场景。例如,在拍摄人像时,闪光灯能保证在背光或夜晚条件下提供充足的亮度;对于黑暗场所的微距拍摄(如昏暗的房间),则可以采取自然闪光,防止反光或背景曝光不足。

W3相机包装盒内还包含MyFinePixStudio浏览器软件,能够简单直观地编辑3D电影与照片。可以通过这款软件随意剪切与合并3D电影片段。也可将3D照片(MPO)转换为JPEG格式,或将JPEG图像再次拼接为MPO图像。

综述

3d影像范文篇3

【关键词】裸眼3D技术;3D摄像技术

引言

随着科技的不断发展,裸眼3D技术也得到了快速的发展和应用。裸眼3D技术,是一种不需要借助3D眼镜就可以直接对图片和视频获得3D感受的技术。将裸眼3D技术应用在快速发展的智能手机上是一个重要的研究领域。人们不仅可以用3D智能手机进行3D摄像,还能够在手机屏幕上进行3D显示、3D游戏等。本文将先对裸眼3D手机现状进行简单的介绍,再重点探讨裸眼3D手机影像处理技术中的关键技术。

1.裸眼3D手机发展现状

2010年,夏普开发出了具有3D功能的智能手机。该手机采用的是主动快门式3D技术,在横屏和竖屏的情况下都能够生产3D图像。但是单镜头拍摄在使用时有些麻烦。比如对某景象进行拍摄时,需要对准拍摄目标,点击屏幕上的转化图标,然后按照箭头方向移动手机,这样才能拍出立体图像。2011年,LG和宏达都了3D智能手机。与夏普的3D智能手机相比,LG和宏达的3D智能手机具有两个摄像头,采用视差屏障技术来形成3D图像。在拍摄时,两个摄像头会将两个不同角度的影像进行分割,形成等距离的垂直线条状,然后将左右影像进行交错融合,从而获得3D图像。裸眼3D智能手机的应用比较广泛,市场需求也比较大,这为3D手机的发展提供了充足的动力。国内的众多高校以及企业研究单位都在裸眼3D技术等领域展开了专项研究。

2.裸眼3D手机影像处理技术中的关键技术

在裸眼3D智能手机的影像处理中,裸眼3D技术和3D摄像技术是两个非常重要的技术。

2.1裸眼3D技术

人们观看外界景物具有立体视觉,是因为视差原理。人的两只眼睛之间有几厘米的距离,两只眼睛在观看外界景物的时候会存在一定的差别,即视差。当左右眼睛看到的图片传递到视觉中枢后,视差的存在便会有一种立体感觉。

立体显示技术根据是否佩戴3D眼镜,可以分为佩戴式和裸眼式立体显示技术。佩戴式立体显示技术是需要借助眼镜来实现光学分离,从而使左右眼睛接受不同的图像。佩戴3D眼镜比较麻烦,而且容易使人头晕,产生疲劳感觉。而裸眼式立体显示技术不需要任何辅助设备就能获得立体效果,这是因为进入眼睛前的图片本身就存在视差。目前裸眼立体显示技术的原理主要有以下几种。

第一,视差屏障式。如图1所示,该技术是在液晶显示屏的前面加上视差栅栏层,左眼和右眼通过视差栅栏层可以看到对应的左视图像和右视图像,从而产生立体感。这种结构的优点是结构简单,能够在二维和三维中进行转换。但是屏幕前面额外增加的一层视差栅栏层会降低屏幕的亮度和分辨率。

第二,柱状透镜式。如图2所示,该技术是在液晶显示屏的前面加上精密透镜层,透镜可以改变光的路线,从而使左右眼看到不同的图像。该结构可以改进视差栅栏层中存在的亮度不足等问题,但是它不能实现2D模式。

第三,多层显示式。如图3所示,该技术是通过双层液晶屏幕来分别显示前景和后景,能够在颜色、对比度等差别上实现立体感。该技术不会引起头晕等副作用,分辨率也不会下降,但是生产成本偏高。

第四,指向光源式。该技术是借助3D光学膜、导光板以及快速响应液晶面板,使不同列像素光线的路径发生转变。转变后的图像使左右图像分离开来,然后分别进入人的左右眼,从而获得立体的感觉。

2.23D摄像技术

在3D摄像技术中,主要有3D摄像系统和专业立体软件生成两种方式来获取立体图像。在智能手机摄像技术中应用的主要是3D摄像系统,按照摄像方式的不同,它可以分为三种摄像系统:单镜头3D摄像系统、双目3D摄像系统及多视点3D摄像系统。

如图5所示,单镜头3D摄像系统,是借助反光镜将图像进行分离,分离后的图像会记录在不同的图像传感器中。双目3D摄像系统是根据人的两只眼睛的特点而建立的,它采用了两个独立的摄像镜头,能够像人的双眼观看景象一样实现立体摄像。跟双眼不同的是,两个镜头可以进行调节,从而获得更加丰富和深层次的立体景象。如图6所示,多视点3D摄像系统是采用多个摄像机来拍摄同一个景象,这些摄像机之间存在一定的间隔。摄像机之间的位置主要可以分为会聚式、弧形式和平行式,不同的摄像位置安排会得到不同的立体效果。观看多视点立体图像时,在不同的位置进行观看时可以得到不同角度的图像。这不仅增加了观看的角度,而且还可以实现多人同时观看。

3.结语

裸眼3D技术和智能手机的结合,给手机用户带来了更加丰富的体验。国内的众多高校和研究机构都对开始对裸眼3D技术进行进一步的研究,各个手机厂商也在不断的探索性能更优的裸眼3D手机,裸眼3D手机将是一个重点研究领域。

参考文献

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